*

Snowy Cocoon


Game Development - Game Design - Programming

Portfolio


Najważniejsze informacje o mnie

Nazywam się Dominik, mam 22 lata i studiuję Informatykę na UAM w Poznaniu. "Pracuję" we współzałożonym przeze mnie studiu Sand Witch Games na stanowisku game i level designera oraz programisty. Mój profil na Itch.io to SnowyCocoon. Tutaj trochę moich najważniejszych umiejętności:


Game development (Gamedev)

> Umiejętność pracy w programach: Unity, Godot, Aseprite, Blender, Ren’Py, Phaser
> Programowanie gier w językach C#, Python, C++, GDScript
> Praca przy większych projektach w kole naukowym (AKAI na UEP)
> Praca w studiu Sand Witch Games
> Praca przy technologiach AR i VR
> Wiele własnych projektów oraz projektów robionych w małych grupach

Blockchain

> Umiejętność napisania własnego blockchaina w C# i Py
> Umiejętność pisania smartcontractów w solidity
> Wiedza teoretyczna i techniczna na temat blockchain
> Zainteresowanie kryptowalutami i nowymi technologiami opartymi na blockchain

Programowanie

> Posługiwanie się językami takimi jak: C++, C, C#, Java, Javascript, Python, Haskell
> Obsługa baz danych
> Webdevelopment
> Znajomość przeróżnych algorytmów i wzorców projektowych
> Obeznanie w sztucznej inteligencji oraz sieciach neuronowych


Języki

> Polski - Ojczysty
> Angielski - B2/C1 (Certyfikat B2 od UAM (oraz oficialny in progress))
> Japoński - N5/N4 (Certyfikat N5 i Nauka In Progress)
> Może kiedyś coś jeszcze (Chiński, Koreański)

Wykształcenie

> Studia Magisterskie. Najprawdopodobniej kiedyś
> Studia Inżynierskie. Informatyka na WMiI UAM (2017-2021 In Progress)
> Studia Inżynierskie. Teleinformatyka na PUT (2016-2017 Przerwane)
> 9 LO Poznań (Mat-Fiz) (2013-2016)

Hobby

> Ogólnie pojęta sztuka (Sztuki wizualne, literatura, kino, teatr, gry, moda)
> Sport a w szczególności bouldering oraz siłownia. W przyszłości chciałbym się również rozwijać w kierunku triathlonu
> Początkujący taternik (a może kiedyś alpinista). Członek Poznańskiego Klubu Wysokogórskiego
> Literatura Japońska (Mishima, Dazai, Ranpo i wiele innych)
> Hypewear, High fashion, streetwear i sneakersy


Wiecej informacji o mnie znajdziesz
Tutaj

Hordeum


Unity, C#, 2D, Aseprite

Największy obecnie projekt Sand Witch Games. Przygotowywany na projekt inżynierski, ale również do takich konkursów jak Digital Dragons czy ZTGK. Wspaniała gra 2D w gatunku Action RPG/Resource Managment o młodym magu prowadzącym swoją własną karczmę. Rozpocznij swoją przygodę i rozwijaj swoją karczmę w celu zdobycia swojej ukochanej. Oficjalna premiera przełom 2020/2021

W zespole jestem lead designerem, Scrum masterem oraz Programistą

LINK do gry

Zamknij projekt

Accountant of time


C#, Unity, 3D

Projekt koła naukowego AKAI, którego członkiem jestem. Gra z gatunku Adventure/Detektywistyczna o księgowym czasu. Podróżuj po różnych wymiarach rozwiązując zagadki oraz zmieniając rzeczywistość. Premiera 2020.

W zespole jestem Programistą, Mechanics designerem oraz pomagam przy fabule gry

LINK do gry

Zamknij Projekt

Onryō Pit


C#, Unity, 2D, Aseprite

Mój pierwszy poważniejszy solowy projekt. Wymagająca platformówka 2D o samotnej duszy uciekającej z pustki do normalnego świata. Już teraz spróbuj pokonać wszytkie poziomy (chociaż nie jest to takie proste).

Gra w całości wykonana przeze mnie (+ kilka darmowych assetów)

LINK do gry

Zamknij projekt

PeachyBanana


JavaScript, Phaser, Aseprite

Prosta gra z pogranicza platformówki i Eroge zrobiona w phaserze. Więcej szczegółów wkrótce!

Gra we współpracy z Maciejem. Razem z Maciejem zajmowaliśmy się wszystkim

LINK do gry

Close Project

Space AR Shooter


Unity, C#, 3D, AR

Moje pierwsze podejście do technologii AR. Więcej szczegółów wkrótce!

Gra robiona na podstawie tutoriala z ZENVA. Po ukończeniu kursu projekt rozwijany dalej przeze mnie.

LINK do gry

Close Project

Visual novel


Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Mollitia neque assumenda ipsam nihil, molestias magnam, recusandae quos quis inventore quisquam velit asperiores, vitae? Reprehenderit soluta, eos quod consequuntur itaque. Nam.

Close Project

Car Slider


Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Mollitia neque assumenda ipsam nihil, molestias magnam, recusandae quos quis inventore quisquam velit asperiores, vitae? Reprehenderit soluta, eos quod consequuntur itaque. Nam.

Close Project

Sneaker Rotate


(Unity) (C#) (2D oparta o canvas)

Pierwsza gra wypuszczona przez Sand Witch Games. Jest to prosta gra logiczna polegająca na obracaniu elementów by uzyskać czytelny obraz. Całość została oparta o Canvas w unity

Moją rolą w grze było robienie praktycznie wszystkiego. był to projekt dwuosobowy gdzie każdy robił to samo.

Mechaniki i elementy gry:
> 20 Poziomów z rosnącym poziomem trudności
> Mały tutorial
> Suwak głośności oparny na mixerze
> Licznik czasu od rozpoczęcia gry, oraz na poszczególne etapy
> Menu oraz UI

LINK do gry

Close Project

Inne


Wszystko i nic

Tu znajdziesz wszystkie inne projekty w których brałem udział. Są to w większości małe projekty, projekty z uczelni, repozytoria informacyjne i dema technologiczne

1.Sieci Neuronowe - Zadania programistyczne związane z sieciami neuronowymi (6 semest, 1 stopień, Informatyka, UAM). Pisane w różnych językach programowania
2.Algorytmy Grafowe - Programy napisane w Pythonie do działań na grafach (6 semest, 1 stopień, Informatyka, UAM).
3.Połączenie z bazą danych - Proste 2 programy (Java i C#) polegające na połączenie się z bazą danych poprzed kod (Na przedmiot "Bazy Danych").
4.Redukcja macierzy do macierzy schodkowej - Prosty program w Pythonie na zaliczenie z przedmiotu "Algebra"

Close Project